برای دیدن محتوای انجمن باید ورود کنید. اگر حساب کاربری ندارید اکنون ثبت‌نام کنید.

نتایح جستجو

  1. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    شما تصمیم گرفتید هاشیاکو را به عنوان نفوذی معرفی کنید. او تحت بازجویی اعتراف کرد که زمانی که نمایندگان بیطیس به افرام آمده بودند او را خریده بودند و او از آن زمان برای آن‌ها کار می‌کرده. او گفت بیطیس قصد دارد تا سهاکلاک پیش‌روی کند و بعد از فتح سهاکلاک از جنگ دست خواهد کشید، اما دلیلش را...
  2. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    تصمیم ششم - مشاور نفوذی شورای سلطنتی افرام با شرایط ویژه‌ای روبه‌رو شده است: حداقل یک نفوذی از سوی دشمنان در شورای سلطنتی وجود دارد. شما بزرگان خاندان‌های عضو شورا به یکدیگر اعتماد کامل دارید و مطمئن هستید که نفوذی یکی از سه مشاور شماست: فرزانیای فرمانده، ساریفار پیشکار یا هاشیاکوی مخبر. شما...
  3. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    شما تصمیم گرفتید به رهبری خاندان شنارسیان به پیشنهاد هاشیاکو و فرزانیا عمل کنید. اما به نظر می‌رسید دشمن از تصمیم شما خبر داشت. وقتی با تمام قوا به قلعه لورنیاک حمله کردید تا آن را پس بگیرید، نیروهایتان شکست بدی خوردند. ( سپاه ۲-) و نفوذی‌هایی که برای قتل شهربانو سیلاسیا فرستاده بودید شناسایی،...
  4. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    تصمیم پنجم - فتح قلعه‌ی لورنیاک پیام‌رسانی از جبهه‌ی جنگی خود را با عجله به سهاکلاک رسانده و می‌خواهد با شما صحبت کند تا خبری مهم به شما برساند. او که یک مرد جوان با بازوی زخمی نوارپیچ و چهره‌ای خسته و جنگ‌زده است، مقابل شما زانو می‌زند و می‌گوید خبری ناگوار از غرب کشور دارد. به گفته‌ی او،...
  5. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    شما به رهبری خاندان فراوکیان تصمیم گرفتید طبق پیشنهاد فرزانیا عمل کنید و اکسیر را میان سربازان تقسیم کنید. این کار اثرات مثبتی روی عملکرد سربازها در رژه‌ها و جنگ‌ها داشت و به قدرت سپاهیان افرام افزود (سپاه ۳+) همچنین اطلاعات مهمی درباره‌ی اثرات این اکسیر و عوارض جانبی آن کشف شد (دانش ۲+) که به...
  6. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    تصمیم چهارم - اکسیر جادویی کیمیاگر جوانی وارد کاخ سهاکلاک شده و می‌خواهد با شما صحبت کند. او که پیشبند چرمی به تن و کیسه‌ای پر از بطری‌های کوچک به کمر دارد، مقابل شما تعظیم می‌کند و خود را رازیئل معرفی می‌کند، از شاگردان حکیم اعظم بولانازی که روی کیمیاگری و جادو تحقیق می‌کند. رازیئل می‌گوید...
  7. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    شما تصمیم گرفتید که به پیشنهاد ساریفار عمل کنید و سربازگیری را کاهش دادید. با کاهش سربازگیری قدرت سپاه افرام کاهش یافت (سپاه ۱-) اما زندگی مردم تاحدی به شرایط سابق بازگشت. همچنین به پیشنهاد ساریفار، مالیات دریافتی از اشراف و روحانیون دوبرابر شد (ثروت ۲+) این موضوع باعث نارضایتی برخی از افراد...
  8. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    همون طور که رضا گفت، ۱۲ به ۱۱ ساریفار انتخاب شد. ۱۱ رای از رضا و ۱ رای از محمدامین.
  9. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    تصمیم سوم - چالش سربازگیری سخنگوی عوام، فاریان سهاکلاکی، فردی محترم و بانفوذ است که اخیراً طی رایگیری میان مردم عادی انتخاب شده. او درخواست کرده که شورای سلطنتی را ملاقات کند تا موضوع مهمی را در میان بگذارد. او درباره‌ی سربازگیری سنگین سپاه افرام از مردم عادی شکایت دارد. به گفته‌ی او، بسیاری...
  10. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    کالیفولیار - بخش دوم در چادرم نشسته و به نقشه‌ی افرام خیره شده بودم. افرامی که ما را استخدام کرده بود تا برایشان بجنگیم. افرامی که به ما خیانت کرد. ما را وارد جنگی کرد که نمی‌توانستیم در آن پیروز شویم. افرامی که ترجیح داد با ما، بزرگ‌ترین و پرآوازه‌ترین ارتش مزدوران تارفیگون، قطع همکاری کند...
  11. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    شما تصمیم گفتید طبق پیشنهاد پیشکار سلطنتی، ساریفار عمل کنید. با گروهان خون قطع همکاری کردید و ارتش گروهان خون از جبهه‌ی شهرگان خارج شدند (سپاه ۳-) همچنین با از دست دادن حمایت گروهان خون، روحیه‌ی سپاهیان افرام ضربه‌ی بدی دید (واقعه سپاه منفی) با این حال کالیفولیار طبق قول خود عمل کرد و بخش زیادی...
  12. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    خب طی مزایده بین آریوان وینیان، آرا ۷-۷ شد (آریوان ۶ رای و فراوکیان ۱ رای، در مقابل ۷ رای وینیان). آرا مساوی شده و مدیر تصمیم می‌گیره. مدیر آریوانه و تصمیم می‌گیره وینیان ببره :| :)) طبق پیشنهاد ساریفار عمل کردید. تا دقایقی دیگر نتیجه‌تون رو می‌ذارم. ولی خیلی بدید که کالیفولیار رو اخراج کردید =((
  13. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    هاشیاکو که به خاطر سوال شما از خواب پاشده، گیج خواب به هر سه سوال پاسخ خیر می‌دهد. او میگوید گروهان خون کارش درست است و به همین خاطر به شهرت رسیده، و شهرتش را با جا زدن در این جنگ خراب نخواهد کرد.
  14. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    اوکی تا ۱۲ رای بدید.
  15. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    از اونجایی که به نظر می‌رسه هیچ‌کس نیست، تصمیم می‌افته برای فردا. شب خوش.
  16. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    فرزانیا به شما توضیح می‌دهد که اکنون دشمنان در دو جبهه‌ اصلی به شما یورش برده‌اند؛ جبهه‌ی سوریوند و جبهه‌ی شهرگان. بخش اصلی سپاهیان افرام به مقابله با دشمن در جبهه‌ی سوریوند اختصاص داده شده، جایی که به دلیل موقعیت استراتژیک جغرافیایی و ارتفاع بالاتر و سنگرهای بیشتر دزنیان نسبت به سوریوند،...
  17. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    تصمیم دوم - جنگی نابرابر کالیفولیار سرخ، فرمانده گروهان خون، به تالار شورا آمده تا بر سر جزییات قرارداد با این ارتش مزدوران مذاکره کند. او معتقد است شرایط کنونی جنگ با آن‌چه در قرارداد ذکر شده متفاوت است. به گفته‌ی او، ابتدا افرام فقط قرار بود با امپراتوری بیطیس بجنگد و با اینکه قابل پیش‌بینی...
  18. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    شما تصمیم گرفتید که به پیشنهاد ساریفار گوش کنید و فرزانیا، جادوگر نبرد را به عنوان فرمانده‌ ارشد جنگ انتخاب کردید. رسیدن یک جادوگر به این مقام اتفاق بزرگی برای جامعه‌ی دانشمندان و جادوگران افرام محسوب می‌شود (واقعه دانش مثبت) فرزانیا، که سال‌ها به مطالعه‌ی جادوافزار بیطیس پرداخته، بلافاصله بعد...
  19. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    خب ۶ رای از فری و ۲ رای از سورن در مقابل ۶ رای محمدامین، تصمیم به انتخاب فرزانیا شد. نتیجه رو ارسال خواهم کرد.
  20. Arsonist

    بازی خاندان‌ها:‌ میراث نسل‌ها

    رضا گفت بیرونه و رای تقویتی میده1701026892سورن هم رایش رو کرد ۲
اتصال به گوگل
اتصال به گوگل
بالا پایین